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7. UP@MuC 2008: Lübeck, Germany
- Henning Brau, Sarah Diefenbach, Marc Hassenzahl, Franz Koller, Matthias Peissner, Kerstin Röse:

Berichtband des sechsten Workshops des German Chapters der Usability Professionals Association e.V., Usability Professionals 2008, Lübeck, Germany, September 7-10, 2008. Fraunhofer Verlag 2008
Keynote
- Gilbert Cockton:

load while aiming; Hit? 17-23
Tutorials
- Patrick Fischer, Martin Schrepp, Theo Held, Bettina Laugwitz:

Quantitative Methoden zur prozessbe- gleitenden Evaluation von Designvorschlägen. 25-29 - Theo Held, Martin Schrepp, Dietrich Mayer-Ullmann, Daniel Holt:

Kognitive Modellierung in der Konzeption von Softwareprodukten. 30-34 - Henning Brau:

Mein System benutz' ich nicht: Ein praxisorientierter Ansatz, Nutzerakzeptanz zu messen und zu verbessern. 35-39 - Markus Weber, Thomas Immich:

User Interface Prototypen in Usability Engineering und Software Entwicklung: Probleme und Synergien. 40-44 - Thomas Memmel, Thomas Geis, Harald Reiterer:

Methoden, Notationen und Werkzeuge zur Übersetzung von Anforderungen in User Interface Spezifikationen. 45-48 - Iris Niedermann, Michael Hatscher:

Formulargestaltung für Dummies: die häufigsten Fehler erkennen, beheben und zukünftig vermeiden. 49-53
Eyetracking
- Sabrina Duda, Matthias Saur:

Visuelle Orientierung auf einer Website: Vergleich von Sehbehinderten und Normalsichtigen mittels Eyetracking. 55-59 - Ludger Schmidt, Elena Smieonova:

Software-ergonomische Evaluation eines Buchungsportals für Flugtickets mittels Blickbewegungsanalyse. 60-64 - Nicolas Höning, Fabian Stelzer, Johannes Steger, Niklas Wilming, Peter König:

GoodGaze: Eine Technologie aus der Hirnforschung analysiert Webseiten auf ihre Aufmerksamkeitswirkung. 65-71
Jenseits von Usability
- Meinald T. Thielsch:

Jenseits von Usability: Website-Ästhetik. 73-77 - Marc Hassenzahl, Franz Koller, Michael Burmester:

Der User Experience (UX) auf der Spur: Zum Einsatz von www.attrakdiff.de. 78-82 - Kerstin Klöckner, Kirstin Kohler:

Softwareentwickler als Interaktions- gestalter: Erfahrungen zu Einsatz und Verwendung von Interaktionspattern. 83-87 - Claudia Nass, Kirstin Kohler:

Exploration - ein Pattern zur Steigerung des Engagements. 88-93
Young Professionals
- Ellen Reitmayr:

Season of Usability - Usability-Studenten sammeln Praxis-Erfahrung in Open Source Projekten. 95-99
Usability Praxis I
- Markus Dahm, Christoph Thiel:

Usability und/oder Security. 101-105 - Ronald Hartwig, Maren Mäuselein, Sabine Özalp, Bernd Kieseler:

Dann macht es doch selbst! - Entwickler als Usability-Experten. 106-109
Usability für SAP - Business ByDesign
- Udo Arend, Johan Christiaan Peters:

User Interface Konstrukte und Key Innovations in SAP Business by Design. 111-116 - Daniel Markwig, Sabine Finke, Isabel Weissbrodt:

Designing for People: Integration des User Centered Design(UCD) in den globalen Entwicklungsprozess in SAP BusinessByDesign. 117-122 - Thomas Uhl:

Rolle und Einfluss von Prototyping Tools in einem industrialisierten, pattern-basierten UI Entwicklungsprozess. 123-129
Berufsbild Usability Professional
- Clemens Lutsch, Christian Bogner, Henning Brau, Thomas Geis, Matthias Harbusch, Patrick Huber, Kostanija Petrovic, Knut Polkehn:

Arbeitskreis: Berufsbild und Broschüre Ein Statusbericht. 131-132 - Kerstin Röse, Jana Löffler:

Arbeitskreis: Ausbildung und Curriculum - Statusbericht Curriculum Usability. 133-134 - Michael Hatscher, Iris Niedermann:

Usability Professionals - ein Rollenspiel. 135-139
Standards im Usability Engineering
- Bernard Rummel, Thomas Geis, Martin Schrepp, Theo Held, Michael Offergeld, Heinz Martin Scheurer, Dirk Willuhn:

Standards im Usability Engineering umsetzen - was funktioniert, was nicht ? 141-147
Usability Tools
- Gerd Szwillus, Sebastian Emmrich:

Auswertung mit Card-sorting-Experimenten mit Casolysis. 149-152 - Gerd Szwillus, Eugenie Demenev, Johannes Hillebrand, Harald Schröder-Mänz:

W-U-T: Ein interaktives Web-Usability-Tool. 153-156 - Tino Truppel, Silvan Tecumseh Golega, Volker Gersabeck:

Web-based Paper Prototyping mit RapidRabb.it - Ein Ansatz zum kollaborativen Prototyping. 157-159 - Florian Pilottek, Norbert Gerth, Thomas Krach:

Swordfish: Eine Software zur asyncronen Remote-Evaluation der Usability von Webseiten. 160-163 - Maximiliane Freymann:

Ein Tool zur Klassifikation und Auswahl von Evaluationsmethoden im User-centered Design Prozess. 164-167
Arbeitsmarkt Usability
- Sarah Diefenbach, Marc Hassenzahl:

Branchenreport Usability 08. 169-175
Usability Praxis II
- Sven Pagel, Sebastian Goldstein, Alexander Jürgens:

Erste methodische Erkenntnisse zur Usability-Analyse von Video-Inhalten auf Websites mittels Eyetracking. 177-181 - Torsten Bartel, Gesine Quint, Sarah Nicolai, Steffen Weichert:

User Experience und Social Shopping. 182-186 - Martin Beschnitt, Thorsten Wilhelm:

Praxistauglicher Usability-Engineering- Prozess für Corporate-Websites. 187-193
Fallstudien
- Franz Koller:

Innovative Maschinen brauchen innovative Entwicklungsprozesse - Usability, Design und Software optimal verzahnen. 195-198 - Arne Kittler, Rainer Gibbert, Christiane Ehlers:

Web Globalization balanced by User Experience. 199-203 - Thomas Hofmann, Peter Holzkämper:

NEW HMI Möglichkeiten und Grenzen abstrakt-geographischer Visualisierung in Bereich der Anlagensteuerung. 204-209
Unternehmensstrategie User-Centered-Design
- Kostanija Petrovic, Matthias Harbusch, Carola Fellenz Thompson:

Interdisziplinär: User Centered Design im Großunternehmen. 211-214 - Clemens Lutsch, Kostanija Petrovic:

Human Centred Design als Unternehmensstrategie. 215-221
Agiles User-Centered-Design
- Thomas Memmel, Henning Brau, Dirk Zimmermann:

Agile nutzerzentrierte Softwareentwicklung mit leichtgewichtigen Usability Methoden - Mythos oder strategischer Erfolgsfaktor? 223-227 - Markus Düchting, Petra Kowallik, Karsten Nebe:

Integration von User Centered Design in agilen Entwicklungsprozessen. 228-232 - Hartmut Obendorf, Ronald Naumann:

Extreme Gebrauchstauglichkeit: Agile Prozess- und Softwareentwicklung mit den Mitteln des Usability Engineering. 233-239
Eloquenz in der Interaktion
- Richard Oed, Heiko Ziegler:

Wie sag ich's meinem Anwender? Vorgehen und Styleguide für die Gestaltung von Anwendungsmeldungen. 241-245 - Michael Marek:

Eloquent Design of Human-Computer Interaction. 246-251 - Cornelia Hipp, Matthias Peissner:

Sprachapplikationen: Qualität durch Standardisierung. 252-257
Interaktion von Morgen
- Margeritta von Wilamowitz-Moellendorff, Michael Schreiber, Ralph Bruder:

Umsetzung von neuen Interaktionskonzepten mit Hilfe der Wii-Remote - Wii interagiere ich? 259-263 - Romy Kniewel, Cornelia Hipp:

Gestaltung einer haptischen Navigations hilfe für den mobilen Bereich. 264-269 - Paul Chojecki, Ulrich Leiner:

"Luftmäuse" - berührungslose "Multipointing-Interaktion". 270-275
User-Centered-Design und Software Entwicklung
- Michael Offergeld:

Erfahrungen zur praktischen Anwendung eines ganzheitlichen Usability Engineering im Kontext der klassischen ITSystementwicklung und Prozessreifung. 277-281 - Karsten Nebe, Markus Düchting, Dirk Zimmermann, Volker Paelke:

Qualitätsaspekte bei der Integration von User Centred Design Aktivitäten in Softwareentwicklungsprozesse. 282-286 - Dirk Zimmermann, Markus Van Ballegooy, Kathrin Jepsen, Dagmar Wehr:

Faktoren zur erfolgreichen Umsetzung von User-Centered-Design Aktivitäten - Beispiele aus der Praxis. 287-293
Methoden und Prozesse
- Christina König, Thomas Hofmann, Jörg Bergner, Ralph Bruder:

Evaluation eines Human-Machine-Interface für Tower-Fluglotsen unter Einsatz eines Simulators. 295-297 - Monika Denk, Anja Kimm, Steffen Klein:

Usability Tests bei Immobilienscout24 Aktuelle Herausforderungen im User Experience Design. 298-300 - David Gilbert:

Strategisches User Experience Design Anforderungen und Methoden der wertorientierten Entwicklung von Webinterfaces. 301-303 - Thomas Mandl, Inga Rill, Folker Caroli:

Webdesign und Usability-Evaluierung: Ein Methodenmix für die Neugestaltung des Webautritts der Auto 5000 GmbH (Volkswagen AG). 304-307 - Christian Becker, Christian Fernandez:

Business Centered Design: Erfolgsfaktoren im E-Business. 308-311
Designaspekte
- Karl-Josef Wack, Henning Brau:

Virtual Reality für Jedermann - Vereinfachter Zugang zu komplexen Daten der 3D-Produktvisualisierung. 313-314 - Anja Köhler, Henning Brau:

Usability von VR-Anwendungen - Was tun wenn das Problem in der menschlichen Wahrnehmung liegt? 316-318 - Timo Sackmann, Matthias Peissner:

Multimodales Interface Design: Wie wirkt sich redundantes Informations- Design auf die Gebrauchstauglichkeit aus? 319-322 - Jens Jacobsen, Matthias Gidda:

Standards für benutzerfreundliche Medienwiedergabe on- und offline. 323-327 - Claudia S. Friedrich:

Skinning vs. Usability vs. Branding. 328-332

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